Coordonnées
Département d'informatique
Université du Québec à Montréal
CP 8888, Succ. Centre-ville
Montréal (Québec) H3C 3P8
Tél: 514-987-3000, #5516
Bureau: PK-4525
Courriel: blondin_masse[point]alexandre
[arobase]uqam[point]ca
À propos
J'ai complété mon doctorat en mathématiques-informatique sous la supervision des professeurs Srecko Brlek, de l'Université du Québec à Montréal, au Canada, et de Laurent Vuillon, de l'Université de Savoie, en France.
Depuis le 1er août 2014, je suis professeur adjoint à l'Université du Québec à Montréal, au Canada.
Liens utiles
- Mon profil sur Google Scholar
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Infographie
Bienvenue sur le site du cours Infographie - INF5071 que j'enseigne à l'hiver 2019!
Annonces
- 2 avril 2019
-
- Ajout du lien vers le dépôt du devoir 2
- Ajout des diapositives du chapitre 8
- 26 mars 2019
-
- Ajout des diapositives du chapitre 7
- 19 mars 2019
-
- Ajout de la solution du devoir 1
- 12 mars 2019
-
- Ajout des diapositives du chapitre 6
- 5 mars 2019
-
- Ajout des diapositives du chapitre 5
- 23 février 2019
-
- Ajout des diapositives du chapitre 4
- 16 février 2019
-
- Précisions sur le devoir 1
- Q1: redimensionnement de l'image source
- Q2(b): ajout d'une précision sur P juste avant l'équation (3)
- Mise à jour de l'énoncé et du gabarit du devoir 1
- Précisions sur le devoir 1
- 13 février 2019
-
- Ajout de l'énoncé et du gabarit du devoir 1
- 7 février 2019
-
- Ajout de l'énoncé et de la solution du quiz 1
- 5 février 2019
-
- Ajout des diapositives du chapitre 3
- 25 janvier 2019
-
- Ajout de l'énoncé du projet de session
- 22 janvier 2019
-
- Ajout des diapositives du chapitre 2
- 9 janvier 2019
-
- Ajout du plan de cours
- Ajout des diapositives du chapitre 1
- Ajout du lien vers les vidéos du cours
- 27 décembre 2018
-
- Activation du site
Contenu
- Les vidéos des cours sont disponibles sur Panopto.
- Chapitre 1 : Introduction [diapositives]
- Chapitre 2 : Images [diapositives]
- Chapitre 3 : Modélisation [diapositives]
- Chapitre 4 : Animation [diapositives]
- Chapitre 5 : Matériaux [diapositives]
- Chapitre 6 : Lumière [diapositives]
- Chapitre 7 : Transformations [diapositives]
- Chapitre 8 : Shaders [diapositives]
Documents
- Plan de cours
- Canal Slack
- Énoncé des laboratoires
- Énoncé du projet de session
- Quiz 1 [énoncé] [solution]
- Devoir 1 [énoncé] [template] [solution]
- Devoir 2 [dépôt]
Présentations
La présentation 2 se déroulera le 23 avril 2019, de 12h30 à 17h00. Voici l'ordre de passage des équipes, ainsi que le temps alloué à chacune d'entre elles:
- [18 mins] millette-prudhomme-tardif-thibaultgrenier-grondin
- [18 mins] blanchette-cote-delpha-giros-proulx
- [16 mins] diedhiou-garreau-jolicoeur-raynaud
- [16 mins] gauthier-raymond-paquette-montreuil
- [16 mins] castilloux-pelletier-porrier-sempe
- [14 mins] bourgeault-ho-latour
- [14 mins] flanagan-belanger-guertin
- [14 mins] roy-lafond-laberge
- [12 mins] guilloux-desgranges
- [12 mins] adriouch-campeau
- [10 mins] harrison
- [10 mins] sultani
- [10 mins] moreau
- [10 mins] degouy
- [10 mins] tchikou
- [10 mins] corbeil
- [10 mins] elammar
Ressources
Les principaux logiciels utilisés dans le cours sont les suivants:
- Blender, un logiciel libre permettant entre autres de faire de la modélisation 3D.
- Krita, un logiciel libre de dessin permettant de créer des images 2D.
- Godot, un moteur de jeu libre permettant de développer des jeux en 2D et en 3D.
D'autres logiciels utiles:
- Gimp, un logiciel libre pour manipuler des images de type bitmap.
- Inkscape, un logiciel libre permettant de manipuler des images vectorielles.
Il existe un nombre incalculable de tutoriels sur ces différents logiciels sur Internet. J'en mentionne ici quelques-uns susceptibles d'être intéressants:
| [1] | Free Krita Tutorial For Game Artists, par Nathan Lovato (GDQuest). Il s'agit d'une excellente série de tutoriels sur le logiciel de dessin Krita. |
| [2] | Godot Game Engine Tutorial Series, par Mike. Il s'agit d'une suite de tutoriels sur le moteur de jeu Godot. |
| [3] | Blender Beginner Tutorial, par Andrew Price (blenderguru). Une excellente introduction aux fonctionnalités de base de Blender. |
| [4] | Blender Character Modeling, par Darrin Lile. Il s'agit d'une suite de 10 capsules vidéos sur Youtube dans lesquelles celui-ci construit un personnage 3D à partir d'une image de référence. |
| [5] | Blender Character UV Mapping, par Darrin Lile. C'est la suite du tutoriel sur la modélisation 3D, dans laquelle l'auteur développe son modèle. |
| [6] | Blender Character Texture Painting, par Darrin Lile. C'est la suite du tutoriel sur la modélisation 3D, dans laquelle l'auteur applique une texture au modèle. |
| [7] | Blender Character Rigging, par Darrin Lile. Toujours la suite du même tutoriel, dans lequel l'auteur construit entièrement un système articulé. |
| [8] | Blender Character Animation, par Darrin Lile. La fin de ce long tutoriel, consacré à l'animation du personnage. |
| [9] | Low Poly Model Creation in Blender 2.75, par Wayward Art Company. L'auteur présente la modélisation complète d'un temple de style "asiatique", ainsi que l'application de textures. |
| [10] | Débutez dans la 3D avec Blender, une ressource en français pour une introduction à Blender. |
| [11] | The Drawing Website, par Luis Escobar, un artiste de scénarimage des Simpsons. Celui-ci propose un cours complet gratuit pour ceux qui souhaitent apprendre à dessiner. C'est une habileté très utile lorsqu'on souhaite créer des images de référence. |
Contenu
Le contenu abordé chaque semaine est détaillé dans le tableau ci-bas. Chaque cours magistral sera disponible sous format vidéo dans Moodle (à moins de problèmes techniques qui peuvent survenir pendant l'enregistrement).
Je me réserve la possibilité d'apporter des modifications sans préavis.
| Semaine | Date | Contenu |
|---|---|---|
| 1 | 8 janv |
Introduction à l'infographie
|
| 2 | 15 janv |
Images
|
| 3 | 22 janv |
Images (suite)
|
| 4 | 29 janv |
Modélisation
|
| 5 | 5 fév |
Quiz 1 Modélisation (suite)
|
| 6 | 12 fév |
Modélisation (suite)
Animations
|
| 7 | 19 fév |
Description du projet Animations
Matériaux
|
| 8 | 26 fév | Pas de cours (relâche) |
| 9 | 5 mars |
Matériaux (suite)
|
| 10 | 12 mars |
Quiz 2 Lumière
|
| 11 | 19 mars | Présentations 1 |
| 12 | 26 mars | Présentations 1 (suite) |
| 13 | 2 avril |
Transformations
|
| 14 | 9 avril |
Transformations (suite)
Shaders |
| 15 | 16 avril |
Quiz 3 Shaders (suite) |
| 16 | 23 avril | Présentation 2 |